74. 『ウィッチクラフトワークス EXTRA』1巻 2人の冒険とサブキャラ達の顛末
漫画が完結するとは一つの人生が終わることと同義だと思っている。
死闘の末に宿敵を倒しライバルと決着を着けヒロインと結ばれる。主人公は目標を達成して壮大な旅路が終わりを迎える。感動的な大団円のあとを読者が知ることはない。作者の空想の世界で彼らは余生を過ごすのみ。
しかし作品の中にはスピンオフや番外編や余談が続くことがあって、ファンは大いに喜ぶ。まだ読み足りないと感じていたあの続きを読める幸せは何事にも代えがたいのだ。
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73. 『アナモルフォシスの冥獣』 理外の作者のトリックに翻弄される
デスゲームものが流行り出したのはいつだったかと考えれば、あくまで個人的な回想に過ぎないが『GANTZ』実写映画が公開された2011年前後じゃないかと思う。
以降『神さまの言うとおり』(2011年3月号)『リアルアカウント』(2014年2月号)『ハカイジュウ』(2010年5月号)『魔法少女・オブ・ジ・エンド』(2012年7月号)、少しとんで『約束のネバーランド』(2016年35号)、漫画じゃないが『ダンガンロンパ』の第一作も2010年後半発売だ。
いくつも挙げたがジャンルとして”デス”ゲームと括っていても死ぬとは限らない。定義は「何らかの理由により逃れられない空間・状況に追い込まれた人達の生存ドラマ」とすれば、たとえば『カイジ』『ライアーゲーム』などの頭脳系ギャンブルマンガも広義のデスゲームに入ると私は思っている。
というわけで今回の作品は死が迫る真のデスゲームだ。
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71. 『犬神博士』 高名な呪術師と邪悪な術師達の戦い
犬神とは呪術の一種だ。
一匹の犬を首まで地面に埋める。そしてギリギリ届かない位置に食事を置く。犬は飢えと渇きで必死に首を伸ばし続けてはそれらを満たせない苛立ちがやがて憎悪に変質する。数日間繰り返したのちに犬の首を刎ねると、その首は強力な呪物となり対象者を呪い殺すとされる。
漫画や小説などで度々登場する、実在したおぞましい術。
その名を冠する主人公の物語を読んでみた。
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69. 『ご注文はうさぎですか?』1~9巻 愉快な店員に会える喫茶店と瀟洒で平和な街
深夜アニメを見るようになって早10年。
ここ数年は1クールにつき1~3本程度しか視聴していない。特に今季アニメは継続してるのは1本のみ。
個人的に漫画や小説以上に新作アニメを見続けるのは体力を使う。
新しい情報を脳に入れることが疲れる感覚があり、気になっても後回しにしたりして観てない作品が山のように増えていく。
共通するのは「面白い」と分かっているからこそわざわざ見なくてもいいかと考えてしまうこと。
その代わり視聴済みの作品を繰り返し見てしまう癖がある。知っているからこそストレスなく目に入れられる。そういって無駄に時間を食いつぶしてしまう。
人間は自分にとって都合いいことしか学習しないなとしみじみ思う。
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68. 『おねぇちゃん日和』1, 2巻 真剣にふざける姉と仲良し妹の日々
あなたは日常生活でボケることはあるだろうか?
私は昔からツッコミだったのでボケるのは苦手だ。そもそも芸人でもない素人があからさまなボケをする人は――極たまにいるが、現実で堂々とやるのはお勧めしない。
もしもやりたいなら、この漫画を読んで勉強するのはどうだろう。
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67. 『僕は妖しいキミのもの』1巻 魔性の幼馴染に迫られ誘われ求愛される
いきなりでアレだが、世界には数えきれないほど多くの性的嗜好がある。
全ての事物に愛好者がいると思うほど人間の感性は多様性に満ちている。他の生物を考えるといささか奇妙なことだ。
生物学の観点で繁殖だけを考慮すれば、人間の場合、雌雄の番が効率よく増えればそれでいいはずなのに実際はそう単純ではない。性別は大きな嗜好差があるが、それどころか他生物や無生物、架空物まで人は愛する。
子孫を残せなければ消えていく。他の生物ならそうだろう。
人間だけは違う。高い想像力と共感力であらゆる多様性を内包したまま進化を続けられる。これが繁栄の一つの秘密だと思う。
無駄に話を大きくしてしまったが、今回はラブコメマンガだ。
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